CEO DE TAKE-TWO INTERACTIVE, EDITORA DE GTA 6, DICE QUE EL FUTURO DEL GAMING HASTA LA FECHA SON LOS ORDENADORES

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El retraso de Grand Theft Auto VI hasta el 19 de noviembre de 2026 ha reavivado un debate que lleva años en la comunidad gamer: ¿por qué Rockstar sigue sin confirmar una versión para PC, mientras los ejecutivos de la industria aseguran que el futuro del gaming está en esta plataforma? La paradoja es evidente y plantea preguntas sobre la estrategia detrás de uno de los lanzamientos más esperados de la década.

La Tendencia: El PC Como Ecosistema Dominante

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, declaró en una entrevista para CNBC que la industria se está moviendo hacia un modelo abierto, donde el PC juega un papel central. Según Zelnick:

“Creo que la tendencia se inclina hacia el PC y el sector empresarial se está orientando hacia un modelo abierto en lugar del cerrado”

Este cambio se refleja en el crecimiento sostenido del mercado de PC gaming, impulsado por plataformas como Steam, hardware portátil como la Steam Machine y dispositivos híbridos como la ROG Ally X. Incluso compañías como Microsoft han reconocido que la línea entre consolas y PC se está difuminando, con sistemas que integran Windows y Game Pass para ofrecer experiencias unificadas.

¿Por Qué GTA 6 No Llega a PC de Lanzamiento?

A pesar de estas tendencias, Rockstar mantiene su estrategia tradicional: primero consolas, después PC. Según Zelnick, esta decisión responde a factores comerciales y técnicos:

  • Las versiones para PlayStation y Xbox siguen siendo las más vendidas en el lanzamiento.
  • El desarrollo inicial se centra en optimizar la experiencia para hardware cerrado, lo que permite después crear una versión para PC con mejoras gráficas y técnicas, como mayor densidad de personajes, efectos climáticos avanzados y texturas en ultra definición.

Mike York, ex empleado de Rockstar, explicó que esta secuencia permite aprovechar las capacidades superiores del PC para añadir elementos que no serían posibles en consolas, como más memoria para efectos visuales y físicas complejas.

¿Cuándo Podría Llegar GTA 6 a PC?

Los analistas estiman que la versión para PC podría tardar entre 12 y 24 meses después del lanzamiento en consolas, siguiendo el patrón de títulos anteriores como GTA V y Red Dead Redemption 2. Esto significa que los jugadores de PC podrían tener que esperar hasta finales de 2027 o incluso 2028 para disfrutar del juego en su plataforma preferida.

El Contexto: Consolas vs. PC

Aunque el PC gana terreno, Zelnick insiste en que las consolas no desaparecerán:

“Si definimos la consola como la propiedad intelectual, no como el sistema, entonces la idea de un juego muy completo en el que uno se sumerge durante muchas horas y que se juega en una pantalla grande, eso nunca desaparecerá”

Las ventas récord de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 confirman que el hardware dedicado sigue siendo atractivo, a pesar de los precios elevados. Sin embargo, la convergencia tecnológica y la expansión del gaming en PC apuntan a un futuro híbrido, donde la elección del dispositivo será cada vez más flexible.

La ausencia de GTA 6 en PC al momento de su lanzamiento no contradice la tendencia general: el mercado se está moviendo hacia plataformas abiertas, pero las consolas siguen siendo el punto de partida para los grandes estrenos. Mientras tanto, los jugadores de PC deberán armarse de paciencia y esperar que Rockstar acelere el proceso esta vez. ¿Será 2027 el año en que Vice City llegue a Windows? Solo el tiempo lo dirá.

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