HYTALE REGRESA A SUS RAÍCES: RIOT GAMES VENDE EL PROYECTO A SU COFUNDADOR

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Después de años de incertidumbre, el futuro de Hytale, el ambicioso juego estilo Minecraft que prometía revolucionar el género sandbox, finalmente se aclara. Riot Games ha confirmado la venta del proyecto a Simon Edwards, uno de los cofundadores originales de Hypixel Studios, marcando un giro inesperado en la historia de este título que estuvo en desarrollo desde 2018.

¿Qué es Hytale y Por Qué Generó Tanto Hype?

Anunciado en 2018, Hytale se presentó como una experiencia híbrida entre construcción, exploración y combate RPG, con gráficos estilizados y herramientas para modders. El proyecto atrajo millones de vistas en su tráiler inicial y una comunidad entusiasta que esperaba un lanzamiento para PC y consolas. Sin embargo, tras la adquisición de Hypixel Studios por Riot Games en 2020, el desarrollo se ralentizó y las actualizaciones se volvieron escasas, generando preocupación entre los fans.

¿Por Qué Riot Decidió Vender?

Según declaraciones oficiales, Riot Games optó por vender el proyecto debido a un cambio en sus prioridades estratégicas. La compañía, conocida por éxitos como League of Legends y Valorant, busca concentrarse en títulos competitivos y experiencias multijugador masivas, dejando de lado proyectos que no encajan en su modelo principal. Riot aseguró que la decisión se tomó para garantizar que Hytale tenga la oportunidad de cumplir su visión original bajo un liderazgo más enfocado.

El Regreso de Simon Edwards

Con la compra, Simon Edwards retoma el control creativo y promete devolverle a Hytale la esencia que enamoró a los jugadores en su anuncio inicial. En un comunicado, Edwards afirmó:

“Nuestro objetivo es recuperar la confianza de la comunidad y entregar el juego que siempre soñamos. Queremos transparencia, actualizaciones frecuentes y una experiencia que combine libertad creativa con aventura”

¿Qué Sigue para Hytale?

Aunque no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, Edwards adelantó que el equipo planea publicar un roadmap actualizado en 2026, con detalles sobre la beta cerrada y las plataformas previstas. También se espera que el juego mantenga su enfoque en la personalización, los servidores dedicados y las herramientas para creadores, características que lo diferencian de otros títulos del género.

Impacto en la Comunidad

La noticia ha sido recibida con entusiasmo por los fans, quienes ven esta transición como una oportunidad para revitalizar el proyecto. En redes sociales, la comunidad celebra la posibilidad de que Hytale recupere su espíritu original, lejos de las presiones corporativas que parecían frenar su desarrollo.

La venta de Hytale a su cofundador marca un nuevo capítulo para uno de los proyectos más esperados del género sandbox. Si Simon Edwards cumple su promesa, 2026 podría ser el año en que finalmente veamos este título en acción, ofreciendo una alternativa fresca frente a gigantes como Minecraft y Terraria.

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