La saga Splinter Cell, protagonizada por el icónico Sam Fisher, estuvo a punto de regresar con una nueva entrega para un solo jugador. Sin embargo, Ubisoft decidió cancelar el proyecto en favor de un juego como servicio, una decisión que ha generado controversia entre fans y exdesarrolladores.
El Proyecto Perdido
En 2017, un equipo de Ubisoft San Francisco —incluyendo exmiembros de Telltale Games como Nick Herman— comenzó a trabajar en un nuevo Splinter Cell. El juego prometía una narrativa profunda y mecánicas de sigilo renovadas, con la intención de revitalizar la franquicia tras años de inactividad.
“Durante los primeros seis meses, veníamos a trabajar con emoción porque creíamos que estábamos creando algo realmente increíble”, comentó Herman.
De Espionaje a Shooter Arcade
La dirección de Ubisoft, cada vez más enfocada en los juegos como servicio (GAAS), decidió que el futuro no estaba en experiencias narrativas individuales. El proyecto fue cancelado y transformado en XDefiant, un shooter multijugador arcade que buscaba competir con Call of Duty. El resultado fue un fracaso: el juego cerró sus servidores en junio de 2025, menos de un año después de su lanzamiento.
¿Qué Sigue para Splinter Cell?
Aunque este intento de revivir la franquicia fue abortado, Ubisoft Toronto sigue trabajando en un nuevo remake del Splinter Cell original, anunciado en 2021. Sin embargo, el desarrollo ha sido lento y no se han mostrado avances significativos, lo que mantiene a los fans en incertidumbre.
La cancelación del nuevo Splinter Cell refleja las tensiones internas de Ubisoft entre la creatividad narrativa y la presión por monetizar con juegos como servicio. Mientras los fans esperan el regreso de Sam Fisher, el remake sigue siendo la única esperanza… aunque su futuro aún es incierto.



