México produce dos tercios del doblaje latinoamericano y los videojuegos son su segmento mejor pagado. En febrero de 2026 el Ejecutivo propuso reformar la ley para proteger la voz de la clonación.
El acuerdo de 2025 en Estados Unidos estableció que la voz de un actor no es material gratuito. En México, el contrato que se firma sin leer sigue siendo la única frontera.