Durante más de una década, universidades mexicanas han abierto programas relacionados con diseño, programación, animación y desarrollo de videojuegos. Cada generación produce portafolios, prototipos y ceremonias de graduación. Después...
Square Enix confirmó la fecha en PS5 y mostró exploración con el Highwind. La última parte debe cerrar una historia que creció técnica y narrativamente durante años.
Nintendo incorporó Mario Circuit 1, 2 y 3 junto con tres rallies. El contenido es gratuito, pero el juego en línea exige que todos instalen la misma versión.
La Customer Appreciation Sale corre del 12 al 26 de septiembre en canales seleccionados. La letra pequeña recuerda que una oferta anunciada en Norteamérica no siempre describe la tienda mexicana.
FC 27 incorpora The Grounds y mantiene su lanzamiento conectado a pruebas de EA Play, servicios en línea y una economía que va mucho más allá del partido.
Nintendo amplió en septiembre sus catálogos de NES, Super NES y Game Boy. Ninja Gaiden III e Ikari Warriors regresan, pero su conservación pública continúa atada al servicio.
El roguelite cooperativo llegó el 17 de septiembre a PS5 y Xbox acompañado de The Starless Path. El lanzamiento simultáneo muestra cómo una obra cambia al salir de PC.
El nuevo Fire Emblem se lanzó el 17 de septiembre como exclusivo de Switch 2. Su llegada pone a prueba la capacidad de Nintendo para vender continuidad sin depender sólo de mejoras técnicas.
El Warbond Ironclad Democracy llegó el 22 de septiembre con armas, armaduras y accesorios. Cada paquete amplía el juego, pero también tensiona progresión, equilibrio y monetización.
RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26, Ball x Pit y Date Everything encabezan la rotación de septiembre. El catálogo crece, pero el acceso sigue dependiendo de una membresía activa.
La actualización de septiembre modificó el selector de cuentas, la espera de Steam Cloud y el navegador de servidores. No son anuncios espectaculares: son infraestructura cotidiana.
The Coalition confirmó que E-Day alcanzó la fase gold. La precarga comienza el 29 de septiembre, el acceso anticipado el 1 de octubre y el lanzamiento general el día 6.
Xbox utilizó TGS para mostrar 17 anuncios, reforzar alianzas asiáticas y llevar su discurso a más idiomas. La plataforma que presentó fue un ecosistema, no una caja.
El Direct del 9 de septiembre confirmó regresos, adaptaciones y nuevos lanzamientos. La pregunta para Switch 2 ya no es qué puede ejecutar, sino qué identidad tendrá su catálogo.
Correcciones no oficiales mantienen juegos utilizables, traducidos y compatibles. También revelan cuánto trabajo gratuito sostiene productos ya vendidos.