Ofertas, bundles y suscripciones multiplicaron nuestras bibliotecas. La abundancia no siempre produjo más juego: también creó acumulación, ansiedad y pérdida de atención.
Epic Games Store cobra 12% de comisión. Steam cobra 30% para la mayoría de los títulos, con reducciones por umbrales de ventas. La diferencia entre ambos porcentajes es, sobre el papel, el argumento más fuerte que ha tenido un…
En México, Steam no necesitó abrir una tienda en una plaza comercial para cambiar la forma de jugar. No necesitó vitrinas, empleados, mostradores ni...