Trabajo y talento

La Game Jam No Es una Industria: Lo que Sí Construye la Escena Mexicana en un Fin de Semana

Una competencia breve puede formar equipos y revelar talento, pero no sustituye financiamiento, producción sostenida ni empleos capaces de retenerlo.

El crédito que nunca llegó: los desarrolladores que trabajaron en un juego y no aparecen

Según la encuesta de satisfacción de desarrolladores de la IGDA de 2023 —777 respuestas recogidas entre mayo y octubre, publicada el 2 de mayo de 2024—, solo el 48% dijo que su estudio tenía una política de créditos , y aunque el 71%…

Crunch: el precio humano de terminar un videojuego a tiempo

De 30 jóvenes mexicanos de entre 16 y 25 años encuestados para un estudio de la Universidad Autónoma de Tamaulipas publicado en diciembre de 2024 en la revista Ciencia Latina , el 94% no sabía que juegos como The Last of Us Part 2 y Call…

¿Puede un estudio entrenar una IA con el trabajo de sus propios artistas?

El 14 de mayo de 2026 se publicó en el Diario Oficial de la Federación el decreto que reforma la Ley Federal del Trabajo y la Ley Federal del Derecho de Autor para proteger la voz, la imagen y la identidad artística de intérpretes y…

Outsourcing fantasma: quién hace realmente los videojuegos AAA

El 15 de diciembre de 2017 , la irlandesa Keywords Studios anunció la compra de LOLA (Localizadora Latam SC), estudio de doblaje al español latino, localización y diseño sonoro fundado en 2013 en la Ciudad de México, con clientes como…

¿Qué trabajo desaparece primero cuando la IA entra a un estudio de videojuegos?

México es el único país de la región que ya dio una respuesta legal a una de estas preguntas. El 14 de mayo de 2026 se publicó en el Diario Oficial de la Federación el decreto que reforma la Ley Federal del Trabajo y la Ley Federal del…

El empleo real de la industria mexicana: 3,765 puestos y el 79% concentrado en servicios

La industria mexicana del videojuego tiene más de 3,700 empleos directos, pero el 24% de las empresas —las de servicios— concentra el 79% del empleo. Y ninguna de esas cifras es oficial.

El doblaje mexicano frente a la IA: 65% del mercado latinoamericano y una ley en discusión

México produce dos tercios del doblaje latinoamericano y los videojuegos son su segmento mejor pagado. En febrero de 2026 el Ejecutivo propuso reformar la ley para proteger la voz de la clonación.

24 universidades, 30 programas y un solo dato de egreso: la tubería rota del talento mexicano

México tiene 24 universidades con programas de videojuegos, más de 30 carreras y un único dato público de cuántos estudiantes se gradúan. La afirmación más repetida del sector no tiene fuente.

La fuga de talento que nadie mide: el desarrollador mexicano gana la mitad que el brasileño

Trabajar en remoto para una empresa extranjera paga 26,000 dólares al año en México y 53,000 en Brasil. Y no existe una sola medición de cuántos desarrolladores mexicanos se van.

Programadores Mexicanos Que Terminaron Construyendo Tecnología Para Millones de Jugadores

De Xbox Game Studios en Seattle a los motores de Call of Duty y Unreal Engine, pasando por el desarrollo independiente en Tokio y...

El Problema de Estudiar Videojuegos en México: ¿Hay Industria Para Todos los Graduados?

Más de 24 universidades ofrecen programas especializados en videojuegos, pero la industria mexicana aún no genera suficientes empleos para absorber a todos los egresados....

Las Universidades Mexicanas Que Ya Enseñan Desarrollo de Videojuegos

De la UNAM a la Universidad Autónoma de Aguascalientes, pasando por UNIAT, UTECA y Tecmilenio: México cuenta hoy con una oferta educativa formal y...

¿Quién Está Contratando Desarrolladores de Videojuegos en México?

De estudios globales con miles de empleados a estudios mexicanos con decenas de millones de descargas: el mercado laboral del desarrollo de videojuegos en...

De México a los Grandes Estudios: Las Rutas Para Trabajar en Videojuegos Desde el País

Trabajar en un videojuego internacional ya no implica necesariamente comprar un boleto de avión a Montreal, Vancouver, Los Ángeles o Tokio. Entre estudios de...

Los Mexicanos Que Ya Trabajan Dentro de la Industria Mundial del Videojuego

De Guadalajara a Tokio, de los estudios de Activision a las consolas de Nintendo: el talento mexicano está presente en las franquicias más importantes...

La Nueva Generación de Developers Mexicanos Que Quiere Competir en el Mercado Global

De Guadalajara a la cima de Kickstarter: los estudios mexicanos están demostrando que el talento nacional puede competir con los grandes referentes del gaming...

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