Once mil pesos mensuales. Ésa es la cifra que puede aparecer cuando se consulta el salario promedio de desarrolladores y analistas de software y multimedia en México durante el...
Trabajar en remoto para una empresa extranjera paga 26,000 dólares al año en México y 53,000 en Brasil. Y no existe una sola medición de cuántos desarrolladores mexicanos se van.
México tiene 24 universidades con programas de videojuegos, más de 30 carreras y un único dato público de cuántos estudiantes se gradúan. La afirmación más repetida del sector no tiene fuente.
México produce dos tercios del doblaje latinoamericano y los videojuegos son su segmento mejor pagado. En febrero de 2026 el Ejecutivo propuso reformar la ley para proteger la voz de la clonación.
La industria mexicana del videojuego tiene más de 3,700 empleos directos, pero el 24% de las empresas —las de servicios— concentra el 79% del empleo. Y ninguna de esas cifras es oficial.
Más de 24 universidades ofrecen programas especializados en videojuegos, pero la industria mexicana aún no genera suficientes empleos para absorber a todos los egresados....
De estudios globales con miles de empleados a estudios mexicanos con decenas de millones de descargas: el mercado laboral del desarrollo de videojuegos en...
Trabajar en un videojuego internacional ya no implica necesariamente comprar un boleto de avión a Montreal, Vancouver, Los Ángeles o Tokio. Entre estudios de...
De Guadalajara a Tokio, de los estudios de Activision a las consolas de Nintendo: el talento mexicano está presente en las franquicias más importantes...
De Guadalajara a la cima de Kickstarter: los estudios mexicanos están demostrando que el talento nacional puede competir con los grandes referentes del gaming...
México es el único país de la región que ya dio una respuesta legal a una de estas preguntas. El 14 de mayo de 2026 se publicó en el Diario Oficial de la Federación el decreto que reforma la Ley Federal del Trabajo y la Ley Federal del…
El 15 de diciembre de 2017 , la irlandesa Keywords Studios anunció la compra de LOLA (Localizadora Latam SC), estudio de doblaje al español latino, localización y diseño sonoro fundado en 2013 en la Ciudad de México, con clientes como…
El 14 de mayo de 2026 se publicó en el Diario Oficial de la Federación el decreto que reforma la Ley Federal del Trabajo y la Ley Federal del Derecho de Autor para proteger la voz, la imagen y la identidad artística de intérpretes y…
De 30 jóvenes mexicanos de entre 16 y 25 años encuestados para un estudio de la Universidad Autónoma de Tamaulipas publicado en diciembre de 2024 en la revista Ciencia Latina , el 94% no sabía que juegos como The Last of Us Part 2 y Call…