Mercado de Videojuegos

Qué Tendría Que Ocurrir Para Que México Tenga una Industria Sostenible de Videojuegos

México ya produce videojuegos. Lo que todavía no ha demostrado es que pueda sostener suficientes carreras, empresas y catálogos para que un fracaso no obligue a empezar de cero. Una...

PlayStation Renueva sus Audífonos Pulse sin Precio Confirmado: El Audio Premium se Anuncia Antes de Poder Compararlo

Pulse y Pulse Edge incorporan controladores magnéticos planares, PlayStation Link y reducción de ruido. Sony todavía no informó precios ni fecha exacta.

Monster Hunter Wilds: Ascendance Llega en 2027 y Exige Rango 40: La Expansión Empieza Donde Otros Terminan

Skybound Eyrie, nuevas criaturas y el Boost Bracer amplían Wilds. Para entrar será necesario tener el juego base y alcanzar rango de cazador 40.

Diablo IV Llega a Nintendo Switch 2: Portabilidad, Juego Conectado y una Colección de 69.99 Dólares

La Age of Hatred Collection reúne el juego base y dos expansiones en Switch 2. La promesa portátil conserva las obligaciones de un servicio conectado.

Nintendo Ofrece 30% de Descuento en Septiembre, Pero la Promoción No Significa lo Mismo en Cada País

La Customer Appreciation Sale corre del 12 al 26 de septiembre en canales seleccionados. La letra pequeña recuerda que una oferta anunciada en Norteamérica no siempre describe la tienda mexicana.

EA Sports FC 27 Llega el 25 de Septiembre: El Futbol Digital Ya Es Plataforma Social, Temporada y Suscripción

FC 27 incorpora The Grounds y mantiene su lanzamiento conectado a pruebas de EA Play, servicios en línea y una economía que va mucho más allá del partido.

Silent Hill: Townfall Llega el 24 de Septiembre: Primera Persona, una Isla Escocesa y Acceso Anticipado de Pago

Konami y Screen Burn Interactive cambian la perspectiva de Silent Hill y trasladan la serie a St. Amelia. La edición Deluxe añade 48 horas de acceso anticipado.

Helldivers 2 Estrena Ironclad Democracy: Un Nuevo Warbond También Es una Prueba para la Economía del Juego

El Warbond Ironclad Democracy llegó el 22 de septiembre con armas, armaduras y accesorios. Cada paquete amplía el juego, pero también tensiona progresión, equilibrio y monetización.

PlayStation Plus en Septiembre de 2026: Cuatro Juegos Entran al Catálogo y la Suscripción Vuelve a Recordar que Nada Es Permanente

RuneScape: Dragonwilds, WWE 2K26, Ball x Pit y Date Everything encabezan la rotación de septiembre. El catálogo crece, pero el acceso sigue dependiendo de una membresía activa.

Xbox en Tokyo Game Show 2026: Diecisiete Anuncios y una Estrategia que Ya No Cabe en una Sola Consola

Xbox utilizó TGS para mostrar 17 anuncios, reforzar alianzas asiáticas y llevar su discurso a más idiomas. La plataforma que presentó fue un ecosistema, no una caja.

El jugador mexicano gasta 38% más al año que el brasileño

Un jugador mexicano gasta 30.3 dólares al año . Un jugador brasileño gasta 22.0 dólares al año . El mexicano gasta 38% más por persona que el brasileño, aun cuando Brasil tiene un mercado más grande, más jugadores y una industria de…

México importa 687 millones de dólares en consolas y exporta 195: el mapa de la maquila

México importa 687 millones de dólares en consolas y máquinas de videojuegos y exporta 195 millones . El saldo es un déficit de 492 millones de dólares , y el mapa de ese comercio revela algo más interesante que el déficit: México no…

¿Cuánto cuesta crear un estudio de videojuegos en México y mantenerlo tres años?

Con el 60% de las empresas financiadas con recursos propios y 0% con banca o gobierno, la pregunta del costo real de un estudio mexicano tiene una respuesta incómoda: la paga quien lo hace.

¿Por qué México es territorio Xbox? Casi la mitad del mercado es de Microsoft

Xbox tiene el 48.5% de la preferencia de consola en México, una anomalía global. Pero la consola más vendida de 2025 fue Switch 2: el dominio está en jaque.

Ocho de cada diez pesos del mercado mexicano se gastan en consolas

El ecosistema de consola concentró 33,644 millones de pesos en 2025: el 79.4% del valor del mercado mexicano. La industria nacional, que vive en PC y móvil, casi no tiene acceso a ese dinero.

México contra Brasil: dónde debería invertir primero un publisher que entra a Latinoamérica

El español parece un solo mercado y no lo es: un juego en español compite con toda la región hispanohablante. El portugués, en cambio, es un mercado cerrado. La decisión depende del juego.

Claves de reseña, embargos y por qué México queda fuera de la cobertura global

La decisión de a quién se le entrega una clave de reseña se toma fuera del país. Y sin clave no hay cobertura propia: hay eco de un comunicado.

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