Comunidades

El Parche Hecho por Jugadores: Cuando la Comunidad Termina el Trabajo que la Empresa Abandonó

Correcciones no oficiales mantienen juegos utilizables, traducidos y compatibles. También revelan cuánto trabajo gratuito sostiene productos ya vendidos.

El mercado de skins: cómo un objeto virtual llegó a valer 6,000 millones de dólares

El mercado de skins de Counter-Strike 2 se estima en torno a 6,000 millones de dólares. Y sin embargo, legalmente nadie es dueño de nada.

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