Cuando México habla de tecnología suele mirar a Ciudad de México y Guadalajara. Cuando habla de videojuegos repite el mismo reflejo. El norte aparece como frontera, maquila o mercado,...
Terminar el juego no termina el presupuesto. Para un estudio mexicano, el momento de publicar en consolas abre una segunda producción: portabilidad, certificación, clasificación,...
México puede nombrar decenas de estudios de videojuegos, pero todavía no puede responder con precisión una pregunta mucho más sencilla: ¿cuántos siguen activos, cuántas...
Konami y Screen Burn Interactive cambian la perspectiva de Silent Hill y trasladan la serie a St. Amelia. La edición Deluxe añade 48 horas de acceso anticipado.
La secuela de Control pone a Dylan Faden al frente, traslada la crisis fuera de la Oldest House y cambia el combate hacia una estructura de RPG de acción cuerpo a cuerpo.
La actualización de septiembre modificó el selector de cuentas, la espera de Steam Cloud y el navegador de servidores. No son anuncios espectaculares: son infraestructura cotidiana.
El Direct del 9 de septiembre confirmó regresos, adaptaciones y nuevos lanzamientos. La pregunta para Switch 2 ya no es qué puede ejecutar, sino qué identidad tendrá su catálogo.
Correcciones no oficiales mantienen juegos utilizables, traducidos y compatibles. También revelan cuánto trabajo gratuito sostiene productos ya vendidos.
El viejo sistema operativo permanece activo no sólo por nostalgia, sino porque todavía sostiene herramientas, periféricos y procesos que nunca fueron migrados.
Ofertas, bundles y suscripciones multiplicaron nuestras bibliotecas. La abundancia no siempre produjo más juego: también creó acumulación, ansiedad y pérdida de atención.
Discord aceleró la conversación gamer, pero buena parte del conocimiento comunitario quedó enterrado en canales privados, búsquedas deficientes y servidores que pueden desaparecer.