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La nube quiere reemplazar tu consola: qué ganas, qué pierdes y qué pasa en México

Pagas una suscripción en lugar de comprar hardware. El problema en México no es la GPU del servidor: es la distancia hasta él, y lo que no te queda cuando el servicio cambia.

Internet simétrico: los tres datos que de verdad importan para jugar en línea

El jugador mexicano contrata internet mirando megas de bajada, y es el número que menos importa. La subida, la pérdida de paquetes y el jitter deciden tu partida.

El ping también tiene geografía: por qué tu ciudad cambia tu experiencia de juego

Dos jugadores con la misma conexión pueden tener experiencias opuestas por una razón que no depende de su equipo: dónde está el servidor.

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