Tag: servidores

Dune: Awakening Llega a Xbox y Game Pass: Un Desierto Compartido También Necesita Servidores Duraderos

El juego de supervivencia se incorpora el 22 de septiembre a Xbox Series X|S y Game Pass con modos individual, cooperativo y servidores públicos.

Steam Cambió de Cuenta, Nube y Servidores en una Misma Actualización: Las Pequeñas Funciones que Sostienen la Plataforma

La actualización de septiembre modificó el selector de cuentas, la espera de Steam Cloud y el navegador de servidores. No son anuncios espectaculares: son infraestructura cotidiana.

El Servidor Cerró y el Juego Seguía Instalado: La Diferencia Entre Tener Archivos y Conservar una Obra

Cuando un videojuego depende de autenticación, lógica remota o bases de datos, conservar el cliente no basta para mantenerlo vivo.

El ping también tiene geografía: por qué tu ciudad cambia tu experiencia de juego

Dos jugadores con la misma conexión pueden tener experiencias opuestas por una razón que no depende de su equipo: dónde está el servidor.

El cementerio digital: los videojuegos que desaparecieron aunque la gente pagó

En 2024, Ubisoft retiró The Crew de las tiendas y apagó sus servidores. El juego era exclusivamente en línea: sin servidores, el disco no servía para nada. Miles de personas que lo habían comprado se quedaron con un producto que ya no…

La nube quiere reemplazar tu consola: qué ganas, qué pierdes y qué pasa en México

Pagas una suscripción en lugar de comprar hardware. El problema en México no es la GPU del servidor: es la distancia hasta él, y lo que no te queda cuando el servicio cambia.

Stop Killing Games: Bruselas dijo no a los jugadores que exigen seguir jugando lo que compraron

La mayor movilización de jugadores por la preservación de videojuegos no consiguió una ley: en 2026 la Comisión Europea rechazó sus demandas.

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