Videojuegos en México

Wishlists: la cifra invisible que decide qué videojuegos consiguen financiamiento

Un estudio mexicano cierra su página de Steam con 5,000 wishlists y lanza. Con la referencia de conversión más citada de 2026 —una mediana de 10 a 11 ventas en la primera semana por cada 100 wishlists acumuladas al lanzamiento— eso…

¿Cuántos estudios mexicanos nacieron y murieron? El censo que nadie ha hecho

1,091 juegos documentados contra más de 150 empresas activas: la aritmética del sector mexicano describe un modelo de mortalidad alta y reciclaje, no de crecimiento.

The King of Fighters en México: cómo una maquinita de farmacia construyó una escuela competitiva

KOF no fue un juego importado con éxito: fue una institución barrial. Y su historia mexicana arrastra una leyenda que conviene contar como lo que es.

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