El 85.6% de los ingresos de los estudios mexicanos de videojuegos se factura a clientes del extranjero . The Competitive Intelligence Unit (The CIU) presentó esa cifra en agosto de 2026 en el ITAM junto con el resto del cuadro: 44 estudios…
De 30 jóvenes mexicanos de entre 16 y 25 años encuestados para un estudio de la Universidad Autónoma de Tamaulipas publicado en diciembre de 2024 en la revista Ciencia Latina , el 94% no sabía que juegos como The Last of Us Part 2 y Call…