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El verdadero tamaño del consumidor gamer mexicano: lo que está medido y lo que nadie sabe

México es el décimo mercado del mundo con 76 millones de jugadores, pero no existe una sola medición pública de quién es ese jugador: ni su ingreso, ni su gasto real, ni su distribución por plataforma.

¿Cuántos estudios mexicanos nacieron y murieron? El censo que nadie ha hecho

1,091 juegos documentados contra más de 150 empresas activas: la aritmética del sector mexicano describe un modelo de mortalidad alta y reciclaje, no de crecimiento.

El empleo real de la industria mexicana: 3,765 puestos y el 79% concentrado en servicios

La industria mexicana del videojuego tiene más de 3,700 empleos directos, pero el 24% de las empresas —las de servicios— concentra el 79% del empleo. Y ninguna de esas cifras es oficial.

Las mujeres son la mitad del mercado gamer mexicano y la industria sigue sin medirlas

El 50.2% de los jugadores mexicanos son mujeres, por encima del promedio global. No existe en México una sola medición de su gasto, sus preferencias ni su presencia laboral en el sector.

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