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Las LAN Parties Mexicanas: Antes de Twitch y los Esports Profesionales

Antes de Twitch, antes de Discord y antes de que los equipos profesionales tuvieran entrenadores, patrocinadores y contratos, jugar en línea en México tenía...

De Counter-Strike a League of Legends: La Historia de los Esports en México

La historia de los esports en México no comenzó con estadios, comentaristas profesionales ni jugadores contratados por organizaciones. Comenzó en computadoras conectadas en red....

GTA, Cárteles y Mods Extranjeros: La Violencia que Otros Convirtieron en una Imagen de México

Existe una imagen de México que México no creó. Circula en videojuegos, modificaciones, videos, redes sociales y comunidades digitales internacionales. Está formada por hombres...

GTA, Mods y Cultura Mexicana: Cuando los Jugadores Empezaron a Reescribir sus Juegos

Hubo un momento en que jugar dejó de significar aceptar exactamente lo que venía dentro del disco. El jugador descubrió que un videojuego podía...

La Historia del Modding Mexicano Antes de Que Lo Llamáramos Modding

Había un truco que circulaba entre los niños mexicanos de los años ochenta. Cuando un cartucho de NES no funcionaba, no lo soplaban. Lo...

¿Por Qué México se Convirtió en un País de Consolas Chipeadas?

En 2013, una investigación del International Data Group reveló que el 80% de los videojuegos comprados en México eran copias ilegales. Años antes, en...

Chips, Copias y Consolas Modificadas: La Economía Paralela del Gaming Mexicano

Chips, Copias y Consolas Modificadas: La Economía Paralela del Gaming Mexicano Existía un momento exacto en que una consola dejaba de ser un producto de...

Los Tianguis Donde Millones de Mexicanos Descubrieron PlayStation

Para muchos mexicanos, el PlayStation no llegó mediante una campaña oficial de Sony ni apareció por primera vez detrás de una vitrina impecable de...

Del Disco Pirata a Steam: Cómo México Pasó de Copiar Juegos a Comprarlos Digitalmente

En los años noventa, una colección de videojuegos para computadora en México podía caber dentro de una carpeta de plástico llena de discos grabados....

Más Allá de Gus: El Equipo Humano de Nintendomanía

Cuando se habla de Nintendomanía, el primer nombre que viene a la mente es el de Gus Rodríguez. Fue su creador, su conductor principal...

La Piratería También Construyó la Historia del Videojuego en México

En los años noventa, un juego original de PlayStation costaba entre 600 y 800 pesos mexicanos. Una copia pirata, en el mismo puesto del...

El Último Número: ¿Qué Pasó con las Grandes Revistas Mexicanas de Videojuegos?

Durante casi veinte años, buena parte de la cultura gamer mexicana pasó por un puesto de periódicos. Antes de YouTube, Twitch, Reddit, Discord y...

El doblaje mexicano frente a la IA: 65% del mercado latinoamericano y una ley en discusión

México produce dos tercios del doblaje latinoamericano y los videojuegos son su segmento mejor pagado. En febrero de 2026 el Ejecutivo propuso reformar la ley para proteger la voz de la clonación.

El Último Game Over: La Historia detrás del Cierre de Nintendomanía

El 22 de julio del año 2000, una generación de jugadores mexicanos se quedó sin su cita sagrada de los sábados. Nintendomanía, el programa...

Biografía de Gustavo «Gus» Rodríguez: La Vida de un Hombre Inolvidable

Gustavo «Gus» Rodríguez (Ciudad de México, 27 de mayo de 1958-Ciudad de México, 11 de abril de 2020) Gustavo "Gus" Rodríguez fue el hombre que enseñó...

Nintendomanía: El Fenómeno Televisivo que Transformó los Videojuegos en Cultura de México

Nintendomanía no fue el primer programa de videojuegos en la televisión mexicana, pero sí el que transformó una afición de nicho en cultura popular...

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