La industria mexicana del videojuego tiene más de 3,700 empleos directos, pero el 24% de las empresas —las de servicios— concentra el 79% del empleo. Y ninguna de esas cifras es oficial.
Antes de que existieran los clics, la descarga instantánea y las bibliotecas digitales, los mexicanos compraban videojuegos en tiendas físicas que eran parte del...
La historia comienza con los tíos, los hermanos, los primos que cruzaban la frontera. Antes de que existieran las tiendas especializadas, antes de Gameplanet...
Los Distribuidores Que Decidieron Qué Consolas Llegaban a México
Antes de que existieran los lanzamientos globales sincronizados y las preventas en línea, el destino de...
En una época sin tutoriales de YouTube, sin servicio técnico oficial y con componentes difíciles de conseguir, los técnicos mexicanos se convirtieron en los...
Antes de los Estudios Mexicanos Estaban los Técnicos: Los Oficios Olvidados del Videojuego
Mucho antes de que existieran estudios de desarrollo como Lienzo, Navegante o...
Más de 24 universidades ofrecen programas especializados en videojuegos, pero la industria mexicana aún no genera suficientes empleos para absorber a todos los egresados....